Середа, 29 серпня 2007 р.

Planescape: Torment

незважаючи на свій досить таки старенький вік, ця РПГ не зникла. Чому? Як на мене цьому є досить просте і логічне пояснення: вона зроблена насамперед заради гри, а вже потім заради грошей. І як наслідок великого прибутку своєму розробнику не принесла. Зате вона залишила слід в історії розробок РПГ, і як на мене, один з найбільших слідів. Все в цій грі настільки унікальне, що ще одної, хочаб наближено схожої, я ще не зустрічав. Чого варта одна тільки музика, просто супер. Атмосфера гри просто вражає: скільки раз я в неї грав, а кожного разу ніби вперше :). Всім хто ще не грав але хочаб цікавиться РПГ - дуже рекомендую. І ще рекомендую не проходити цю гру "напролом", так як діалоги тут настільки пророблені, що то варта того часу вникнути, і тоді буде враження ніби ви читаєте якусь гарну книгу, і водночас можете впливати на події в цій книзі. Графіка звісно майже 10-річної давності, але хіба для РПГ це головне? Хоча в щоденнику головного героя ви знайдете детально промальованих персонажів і монстрів та їхній опис. Просто фантастика.
Скачати можна тут, потім встановлюєм офіційний патч, а поверх фанатський фікс, що багато чого поправляє. Ну і нарешті, хто не вчив англіЦької (і для тих хто не хоче заморочуватись з переводом) ось перекладений файл діалогів.

пс.
як не гру грати, то хоча б саундреки варто прослухати ;) Ось трійка моїх найулюблених: Main Title, Deionarra Theme, Annah Theme

0 коментарів: